Портал освітньо-інформаційних послуг «Студентська консультація»

  
Телефон +3 8(066) 185-39-18
Телефон +3 8(093) 202-63-01
 (093) 202-63-01
 studscon@gmail.com
 facebook.com/studcons

<script>

  (function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){

  (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o),

  m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m)

  })(window,document,'script','//www.google-analytics.com/analytics.js','ga');

 

  ga('create', 'UA-53007750-1', 'auto');

  ga('send', 'pageview');

 

</script>

Практичні можливості використання програми CORELDRAW

Предмет: 
Тип роботи: 
Курсова робота
К-сть сторінок: 
36
Мова: 
Українська
Оцінка: 

об'єктів. Найзручніший спосіб створити складні геометричні об'єкти – скласти їх з простих. На відміну від об'єднання об'єктів у групи при об'єднанні виходить один нових об'єкт. У графічному редакторі CorelDRAW є три команди формування об'єктів з декількох інших: Об'єднання, Виключення і Перетинан. Всі перераховані операції виконуються за допомогою кнопок, розташованих на панелі властивостей. Для виконання операції необхідно виділити потрібні об'єкти і клацнути по одній з цих кнопок.

У результаті об'єднання виходить один об'єкт, який об’єднує всі три об'єкти. При цьому всі внутрішні елементи видаляються, і новий об'єкт повторює лише зовнішні контури об'єднаних об'єктів. Якщо при виділенні була використана пунктирна рамка, заливка буде взята з нижнього об'єкта. Якщо ж об'єкти виділялися при натиснутій клавіші Shift, заливка буде взята з останнього виділеного об'єкта.
У результаті операції виключення з вихідних об'єктів вирізають області, які перекриваються, і всі невидимі частини одного з об'єктів видаляються. Якщо при виділенні була використана пунктирна рамка, то обрізано буде нижній об'єкт, якщо ж об'єкти виділялися послідовно, буде обрізаний останній виділений об'єкт.
При виконанні операції Виключення виникає ефект прозорості, коли області перетину об'єктів виключаються і стають повністю прозорими.
Спеціальні ефекти. Створивши і відредагувавши векторні об'єкти, можна застосувати до них різні оригінальні ефекти для одержання більш виразних і гарних графічних документів. Інструменти інтерактивних ефектів згруповані на допоміжній панелі інструмента Інтерактивний перехід або в меню Ефекти.
Перетікання форми і кольору об'єктів (бленд-ефекти). Даний ефект дозволяє простежити плавний перехід від одного об'єкта до іншого через серію проміжних форм. Перетікання можна задати між об'єктами з різними контурами і заливками, а також між відкритою кривою і замкнутим об'єктом. Для створення і різних перетворень бленд-ефекту використовується вікно Перехід. Необхідно виділити обидва об'єкти і клацнути по кнопці Застосувати у вікні Перехід. Для скасування ефекту необхідно виділити об'єкт, і виконати команду Скасувати Перехід з меню Ефекти.
У результаті виконання ефекту з'являється складний об'єкт, який називається групою бленду. Ця група складається з двох частин: вихідних об'єктів і проміжних, які, у свою чергу, являють собою групу об'єктів.
Бленди можна настроювати або до, або після здійснення операції. Це робиться за допомогою вкладок у вікні Перехід, де можна встановити: Кількість кроків (кількість проміжних об'єктів) ; Поворот (кут повороту проміжних об'єктів) ; Траєкторію і т. д.
Якщо необхідно здійснити перетікання об'єктів вздовж кривої, то для визначення шляху переходу потрібно спочатку намалювати графічний об'єкт – криву, а потім у головному меню вибрати команду Ефекти – Перехід. відкриється вікно Покроковий Перехід, у якому потрібно клацнути на кнопці із зображенням кривої зі стрілкою і вибрати в додатковому меню команду Новий Шлях. Клацнути на допоміжній лінії, вздовж якого повинні бути розміщені проміжні об'єкти.
Застосування ефекту подібності. Створити ілюзію об'ємності об'єкта можна за допомогою ефекту подібності, який дуже схожий на перетікання, але застосовується лише до одного об'єкта. Будується його зменшена або збільшена копія, і відбувається перетікання об'єкта в копію.
Для виконання даної операції необхідно виділити об'єкт, вибрати інструмент Інтерактивний контур на допоміжній панелі інтерактивних інструментів, підвести покажчик миші до контуру об'єкта, натиснути кнопку миші і, не відпускаючи її, пересунути мишу ближче до центра об'єкта. На екрані з'явиться вектор настройки ефекту подібності і зменшена копія об'єкта. Після того, як кнопка миші буде відпущена до об'єкта буде застосований ефект подібності. За допомогою інших елементів панелі властивостей можна встановити кількість, ширину і колір проміжних форм. Можна настроїти ефект і за допомогою редагування вектора ефекту.
Інтерактивне перекручування об'єкта. Інструмент інтерактивного перекручування дозволяє змінювати форму обраного векторного об'єкта за певними встановленими правилами. Для виконання операції необхідно вибрати інструмент Інтерактивне Перекручування. У результаті в рядку статусу редактора відобразяться кнопки, які характеризують три режими його роботи:
штовхати і тягти – у даному режимі вузлові точки об'єкта пересуваються щодо центра назовні або до центра;
зигзаг – дозволяє швидко створити зображення зубців вздовж виділеного контуру;
скрутка – застосовується для скручування об'єктів щодо заданого центра.
Створення об'ємних об'єктів. Ілюзія об’єму в CorelDRAW створюється за рахунки проектування точок вздовж країв об'єкта і їх з'єднання для формування поверхонь. Застосування кольорових ефектів з ілюзією глибини для знову створених поверхонь підсилює враження об’єму.
Для виконання операції необхідно виділити об'єкт, вибрати інструмент Інтерактивна Екструзія на допоміжній панелі інтерактивних інструментів і встановити покажчик миші на об'єкті. Натиснути кнопку миші і, не відпускаючи її, пересунути мишу вбік, після чого відпустити. На екрані з'являться контури об’єму і вектор настройки даного ефекту.
Для обертання об'ємних об'єктів необхідно клацнути кнопкою миші на значку перехрестя на початку вектора об’єму. Навколо об'єкта з'явиться пунктирне коло з трикутниками.
Елементи панелі властивостей інструмента дозволяють вибрати режим екструзії, положення точки сходу, глибину, положення і колір тривимірного об'єкта, задати джерела освітлення, а також одержати тривимірний ефект зрізу граней об'єкта.
Застосування лінз. Принцип дії лінз нагадує звичайні скляні лінзи. За допомогою лінз можна швидко змоделювати прозорість, підсилення кольорів, їх фільтрацію, напівтонове та інфрачервоне зображення, а також збільшити і спотворити зображення. Лінзу можуть мати лише замкнуті об'єкти, а дивитися через лінзу можна на будь-які об'єкти.
Для створення
Фото Капча