Портал освітньо-інформаційних послуг «Студентська консультація»

  
Телефон +3 8(066) 185-39-18
Телефон +3 8(093) 202-63-01
 (093) 202-63-01
 studscon@gmail.com
 facebook.com/studcons

<script>

  (function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){

  (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o),

  m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m)

  })(window,document,'script','//www.google-analytics.com/analytics.js','ga');

 

  ga('create', 'UA-53007750-1', 'auto');

  ga('send', 'pageview');

 

</script>

Практичні можливості використання програми CORELDRAW

Предмет: 
Тип роботи: 
Курсова робота
К-сть сторінок: 
36
Мова: 
Українська
Оцінка: 

десяти фільтрів для художніх ефектів, які дозволяють імітувати різні стилі живопису і графіки;

розмивка – ці фільтри служать для надання динамічності малюнку і відносяться до класу згладжувальних;
камера – дозволяє розмивати кольорові плями, забезпечуючи більш м'яке, але разом з тим і дещо розмите зображення;
перетворення кольорів – має чотири фільтри, які дозволяють змінювати кольори малюнка для одержання художніх ефектів;
контур – три фільтри, в основі роботи яких лежить пошук і виділення границь з кольоровими або тональними переходами зображення;
творчість – містить 14 фільтрів, які дозволяють трансформувати зображення в різноманітні текстури;
спотворити – при обробці малюнків іноді виникає необхідність у складних перетвореннях, які спотворюють вихідне зображення і створюють нову унікальну ілюстрацію;
шум – 6 фільтрів, які можуть виконувати протилежні завдання, вносячи або видаляючи із зображення контрастні пікселі, у деяких випадках художники спеціально додають шум у зображення;
різкість – дані фільтри призначені для підвищення різкості зображення.
Безумовно, у рамках курсової роботи неможливо торкнутися і описати всі технологічні можливості програми, тому ми окреслили лише основні принципи роботи з графічним редактором CorelDRAW, але навіть описаних операцій досить, щоб створювати вражаючі проекти.
 
ІІ. ПРАКТИЧНІ МОЖЛИВОСТІ ВИКОРИСТАННЯ ПРОГРАМИ CORELDRAW
 
Створення складеного об'єкта Крапелька
1. Спочатку намалюємо саму крапельку. Візьмемо інструмент Еліпс і, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl, малюємо окружність. Далі клацаємо на окружність правою кнопкою миші і вибираємо пункт Перетворити на Криву.
 
2. Виділяємо верхню точку окружності за допомогою інструмента Форма, клацаємо правою кнопкою миші і вибираємо пункт Загострення.
 
3. Тепер цю точку пересуваємо нагору і за допомогою направляючих надаємо окружності форму крапельки.
 
4. Продублюємо крапельку (це можна зробити як стандартним Ctrl+C – Ctrl+V, так і простіше – натиснувши клавішу “+” на цифровій клавіатурі) і зменшимо її в розмірах.
 
5. Більшу крапельку розфарбуємо кольорами C10 M0 Y0 K0 (контур безбарвний), маленьку – кольорами C100 M0 Y0 K (контур безбарвний) і застосуємо інструмент Інтерактивне перетікання.
   
6. Візьмемо інструмент Від руки, почнемо малювати відблиск.
7. Дублюємо його, зменшуємо й змінюємо форму.
8. Нижню фігуру розфарбуємо кольорами C40 M0 Y0 K0 (контур безбарвний), а верхню – білим (контур безбарвний). Застосуємо інструмент Інтерактивне перетікання.
 
9. Клацнемо на фігурі, що вийшла, правою кнопкою мишки і виберемо пункт Розбити групу на окремі об'єкти.
10. Не знімаючи виділення, застосуємо до отриманої групи кривих інструмент Інтерактивна прозорість, установивши наступні параметри: Тип прозорості: Базова і Початкова прозорість.
 
Як бачимо, використання навіть простих інструментів може дати цікавий результат.
 
Висновки
 
У результаті вивчення літератури і застосування отриманих навичок у практичної діяльності стало можливим зробити наступні висновки.
Векторні редактори застосовуються в тому випадку, коли основною вимогою до зображення є висока точність форми (креслення, схеми, логотипи компаній і т. д.). Однак якщо завданням є точна передача кольорів, краще скористатися редакторами растрової графіки (малюнки, фотографії), незважаючи на те, що в більшості векторних редакторів передбачені засоби для роботи з растровою графікою.
Основним об'єктом векторної графіки є контур. З елементарних об'єктів створюють більше складні. Кожен об'єкт векторної графіки має властивості. Основними їх властивостями є контур і заливка. Параметри, які описують ці властивості, визначають товщину, колір і форму ліній, які утворюють контур, а також колір і текстуру внутрішньої області контуру.
Контури складаються з сегментів і опорних точок, властивості яких визначають форму сегментів. Для роботи із зображенням векторний редактор має панель інструментів й інші елементи управління. Векторний редактор CorelDraw має у своєму розпорядженні засоби для роботи з текстами. При цьому є два режими роботи з текстами – режим створення фігурного тексту і режим роботи із блоковими текстами. CorelDraw дає змогу представляти символи комп'ютерних шрифтів у векторній формі і створювати нові конструкції символів за допомогою інструментів для роботи з контурами.
У CorelDraw можливі такі операції, як трасування растрового зображення і растрування векторного.
Зазначені можливості CorelDraw дозволяють використовувати його при розробці рекламних матеріалів, фірмових стилів, а також для оформлення поліграфічних видань і електронних документів, наприклад Web-сторінок Інтернету.
Основна увага у CorelDRAW приділяється зручності і швидкості редагування застосованих ефектів, що досягається завдяки використанню спеціальних інтерактивних інструментів. У той же час в основному конкуренті CorelDRAW – Adobe Illustrator – редагування будь-яких ефектів досить складне, оскільки вони статичні. Інтерактивність дозволяє редагувати ефекти прямо на об'єкті, без використання діалогових вікон: оцінити результат можна відразу ж і, якщо потрібно, підправити його. На відміну від звичайного методу організації інтерфейсу, коли для доступу до різних ефектів необхідно тримати під рукою безліч спеціальних панелей, в CorelDRAW застосований новий, дуже ефективний спосіб – доступ через панель властивостей, яка розширює можливості інтерактивних інструментів, відображаючи елементи управління об'єктами і ефектами.
В CorelDRAW є інтерактивна організація переходів, градієнтная заливка об'єктів, управління прозорістю, перекручування об'єктів, вписування їх в шаблон, створення контуру та ілюзії об'ємності, підкладка тіні під об'єкт та ін. Багато які з цих інструментів взагалі не мають аналогів в Illustrator.
Якщо часто виконуються якісь операції, для яких немає поєднань клавіш, то в CorelDRAW можна самим їх призначити, ті ж, які не підходять, можна перевизначити. Єдиний недолік в інтерфейсі CorelDRAW – це перевантаженість вікон діалогу кнопками і опціями. З одного боку, це добре, тому що забезпечує максимальну настроюваність, але, з іншого, це іноді заважає логічно відокремити головні параметри від другорядних.
 
Список використаних джерел:
 
Андрианов В. И. Самое главное о… CorelDRAW. – СПб. : Питер, 2004. – 127 с.
Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. – 2005. – № 7. – С. 56-62.
Балухта К. В. Учимся рисовать на компьютере. – М. : Эксмо, 2005. – 384 с.
Бурлаков М. В. Хочу стать докой в CorelDraw 12. – М. : Бином, 2004. – 480 с.
Вовк Е. Т. Верстка для начинающих: PageMaker, Photoshop и CorelDraw. – М. : АСТ-Пресс, 2006. – 400 с.
Иванов Д. В., Карпов А. С., Кузьмин Е. П., Лемпицкий В. С., Хропов А. А. Алгоритмические основы растровой машинной графики. – М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007. – 490 с.
Ковтанюк Ю. С. Corel Draw 12: официальная русская версия. Руководство пользователя. Киев: «МК-Пресс», 2006.
Кошелев В. Е. CorelDraw X3. – М. : Бином, 2006. – 528 с.
Куприянов Н. И. Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash. – СПб. : Питер, 2005. – 128 с.
Порев В. Н. Компьютерная графика. -СПб. : БХВ-Петербург, 2002. – 432 с.
Семакин И. Г. Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Базовый курс: Учебник для 8 класса. – М. : БИНОМ, 2005. – 104 с.
Симонович С. В. Специальная информатика: Учебное пособие. – М. : АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2004. – 480 с.
Угринович Н. Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 – 11 классов. – М. : БИНОМ, 2003. – 512 с.
Федоров А. В. CorelDRAW. Экспресс-курс. – СПб. : БХВ-Петербург, 2005. – 400 с.
Шикин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика. – М. : Диалог-МИФИ, 2003. – 664 с.
Штайнер Г. CorelDRAW 11: Справочник. – М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003. – 573 с.
Корриган Д. Компьютерная графика: секреты и решения. – М. : Энтроп, 2005. – 434 с.
Кобурн Ф., Маккормик П. Эффективная работа с CorelDraw! – СПб. : Питер, 2007. – 310 с.
Эдвард Энджел Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс. 2-е изд. СПб. : Издательский дом «Вильямс», 2001. – 610 с.
www. corel. demiart. ru/index. php/corel-draw-book/
http: //www. 007. biz. ua/book_corel. htm
Фото Капча