Предмет:
Тип роботи:
Методичні вказівки
К-сть сторінок:
36
Мова:
Українська
невеликі прямокутні області із зображеннями, що ілюструють дію цих кнопок.
Щоб виконати команду, пов'язану з тією або іншою кнопкою, потрібно клацнути на ній лівою клавішею миші.
Перелік команд на панелі інструментів:
- команда завантаження бібліотеки умовних знаків з файлу.
- команда запису бібліотеки умовних знаків у файл.
- команда вибору типу умовного знака.
- команда створення нового умовного знака.
- команди, що використовуються для окремих знаків та груп знаків (вирізати, копіювати, вставити відповідно).
- режими креслення умовних знаків (полілінія, прямокутник, коло, напівколо відповідно).
- команда видалення одного або декількох елементів знака.
- команда вибору точки прив'язки знака.
- команда групування помічених елементів знака.
- команда, що вмикає режим руху елементів.
- команда переміщення позначення елементів знака послідовно один з одного.
У правій частині вікна розташована панель з двома закладками: Symbols (знаки) і Edit (редагування).
На закладці Symbols знаходиться каталог із зображеннями всіх умовних знаків поточної бібліотеки.
На закладці Edit можна здійснювати різні налаштування, що стосуються поточного умовного знака. Дана закладка складається з трьох частин:
1) Група розмірів умовного знака, де задається висота та довжина умовного знака в міліметрах:
2) Група атрибутів лінії, де задається колір та товщина лінії:
3) Група атрибутів заливки, де задається колір заливки та вид штриховки площових об'єктів:
4) Група сітки робочої області, де задається крок сітки, вказується режим відображення сітки та прив'язка знака до сітки:
Частину вікна, що залишилася, займає робоча область, на якій і проводиться редагування знака.
Деякі команди, відповідні кнопкам, знаходяться також в контекстних меню: знака (викликається клацанням правої кнопки миші на робочій області Менеджера) і каталога знаків (викликається клацанням правої кнопки миші на каталозі знаків).
У нижній частині вікна знаходяться кнопки OK (вихід із збереженням всіх змін бібліотеки знаків), Cancel (вихід з відміною всіх проведених змін) і Help (викликає сторінку допомоги).
Лабораторна робота №16. Створення і редагування умовних знаків у програмі Digitals
Мета роботи: навчитися створювати векторні умовні знаки в Менеджері умовних знаків програми Digitals.
Завдання роботи:
1) створити новий умовний знак;
2) вибрати тип умовного знака;
3) задати розміри умовному знаку;
4) викреслити умовний знак;
5) виділити елементи умовного знака, поділити їх на групи та вивчити операції над ними;
6) навчитися управляти сіткою в робочій області та прив'язувати знак до неї
Створення нового умовного знака
Щоб створити новий умовний знак, натисніть на кнопку
на верхній панелі інструментів Менеджера або виконайте команду New (новий) контекстного меню каталога умовних знаків (викликається клацанням правої клавіші миші на каталозі знаків). При цьому в каталозі умовних знаків (Sumbol) створюється новий (порожній) умовний знак. Центральна частина робочої області Менеджера обмежується червоною лінією, показуючи поточні розміри знака (при створенні знака його початковий розмір завжди становить 2х2 мм). У центрі робочої області з'являється перехрестя з двох зелених ліній, яке вказує точку прив'язки знака до карти.
Тип умовного знака
Перед створенням умовного знаку вкажіть його тип, який можна вибрати із спадаючого списку на верхній панелі інструментів Менеджера:
Можливі наступні значення:
Тип знака: Об'єкти, для яких використовується:
Ordinal (Одинарний) Наприклад: колодязь, ліхтар, репер
Linear (Лінійний) Наприклад: огорожа, межа, укіс
Areal (Площинний) Наприклад: газон, рослинність, сад
Oriented linear (Лінійно-орієнтований) Наприклад: лінії електропередач.
Scalable linear (Лінійно-масштабований) Наприклад: укіс, підпірна стінка
Corner Ordinal (Одинарно-кутовий) Наприклад: міст, навіс на стовпі
Corner Linear (Лінійно-кутовий) Наприклад: квартали, що проектуються
Double Linear (Подвійно-лінійні) Наприклад: дороги, канали
Shading Absolute (Штриховка абсолютна) Наприклад: болото, солончак
Shading Relative (Штриховка відносна) Наприклад: будівлі нежилі, вогнестійкі.
Особливості створення умовних знаків певних типів:
1) Для створення лінійного умовного знака потрібно вибирати точку прив'язки в крайньому лівому кутку об'єкта. Довжина умовного знака визначає крок його повторення.
2) Точка прив'язки площинного умовного знака, як правило розміщується в центрі.
3) Лінійно-орієнтований умовний знак відрізняється від лінійного тим, що він не тиражується з постійним кроком, а викреслюється на кожній точці об'єкта (наприклад на стовпі ЛЕП). На кожній точці об'єкта, крім першої та останньої, знак відображається двічі: в напрямку попередньої та наступної точок.
4) Лінійно-масштабований умовний знак використовується для об'єктів типу відкіс, підпірна стінка, тощо. Для його створення потрібно виконати наступні дії:
- точку прив'язки обрати в лівому крайньому кутку об'єкта;
- провести зверху до низу службову лінію, яка буде визначати висоту умовного знака (межа масштабування);
- викреслити всі елементи знака.
Розміри умовного знака
Для того, щоб задати розміри умовного знака, потрібно перемкнутися на закладку Edit на правій панелі Менеджера, і ввести значення в поля введення Length (довжина) і Height (ширина) в групі Dimensions (розміри).
Особливості задання розмірів умовного знака залежно від його типу: 1) Розмір одинарного умовного знака повністю відповідає його реальному розміру.
2) Розмір площинного умовного знака залежить від розмірів та порядку розміщення