Предмет:
Тип роботи:
Курсова робота
К-сть сторінок:
34
Мова:
Українська
об'єктів. Наочність навчання при використанні комп'ютерних програм має деякі переваги перед навчанням з використанням традиційних підручників.
Розробникам електронного підручника в якості одного з можливих варіантів можна запропонувати метод з проектування інформаційної діяльності, у тому числі і з розробки програмного забезпечення навчального призначення. Зміст його в тім, що розробникам необхідно відповісти на ряд питань, що відносяться до можливих реалізацій електронного підручника (у цьому випадку під проектуванням інформаційної діяльності мається на увазі створення електронного підручника) [4, 23].
У програмах з мультимедійним поданням інформації з’являється можливість створення не тільки зорових, але і слухових відчуттів. Електронні підручники істотно підвищують якість самої візуальної інформації, вона стає яскравішою, динамічнішою. З'являється можливість наочно-образної інтерпретації істотних властивостей не тільки тих або інших реальних об'єктів, але навіть і наукових закономірностей, теорій, понять.
Електронний підручник, може бути виконаний у двох варіантах:
- для відкритого доступу через глобальну комп'ютерну мережу Іnternet;
- для використання у процесі аудиторного навчання (для локальної мережі).
Електронний підручник повинен розроблятися для його використання на комп'ютерах середнього класу. Потрібно тільки, щоб на комп'ютері був установлений MS Word і Power Poіnt. Можливість відтворення звукових файлів бажана. Електронні підручники можуть бути створені у кількох форматах:
Електронні підручники у форматі Word, PowerPoіnt.
Немає потреби представляти документи в цих розповсюджених форматах. З їхньою допомогою можна легко і швидко підготувати якісний електронний навчальний посібник з вбудованою системою самоконтролю.
Електронні підручники у форматі Acrobat.
Дуже добре зарекомендував себе формат PDF електронних документів від компанії зі світовим ім'ям Adobe Systems. Для читання електронних підручників у цьому форматі застосовується вільно розповсюджувана програма Acrobat Reader. Для створення ж електронних підручників використовується програма Acrobat з широкими можливостями, цілком доступна освітнім організаціям. Багато мільйонів електронних документів у світі виконані саме у форматі PDF.
Електронні підручники в програмі Flash MX.
Багато електронних підручників мають основу — програму Flash MX, що представляє потужну систему для створення анімаційних файлів для Web. Майбутнє за дистанційним навчанням, тож вивчення і застосування цієї програми не випадково.
Електронний підручник у програмі 3D Studіo MAX.
Широко розповсюджених програм моделювання досить багато, однак одна із кращих програм тривимірного моделювання і мистецтва анімації для створення візуальних ефектів программа — 3D Studіo MAX. 3D MAX дозволяє змоделювати багато чого шляхом використання різноманітних базових об'єктів. Програма 3D MAX приваблює тим, що в ній можна відчути себе творцем цілого фільму, виступати у ролі режисера, оператора, композитора, всіх тих, хто створює фільм. Звичайно, цей процес займає багато часу, але якщо він вам подобається, то час пройде непомітно.
Об'єднання програм 3D MAX і Flash MX дозволяє створити навчальні програми, які дозволяють забезпечити впровадження нових технологій, що відповідають світовим стандартам в області інформатизації.
Завдяки використанню тривимірного моделювання 3D MAX і зручному інтерфейсу Flash нові комп'ютерні програми стали наочні, барвисті та цікаві учням.
Можна виділити три основних режими роботи електронного підручника [15, 76]:
- навчання без перевірки;
- навчання з перевіркою, при якому наприкінці кожної глави (параграфа або теми) учням пропонується відповісти на кілька питань, що дозволить визначити ступінь засвоєння матеріалу;
- тестовий контроль, призначений для підсумкового контролю знань учнів із виставлянням оцінки.
Підбиваючи підсумки, можна відповісти на важливе питання: кому і навіщо потрібний електронний підручник [12, 55]?
Для самостійної роботи учнів:
- полегшує розуміння навчального матеріалу за рахунок інших, ніж у друкованій навчальній літературі, способів подачі матеріалу: індуктивний підхід, вплив на слухову і емоційну пам'ять;
- допускає адаптацію відповідно до потреб учня, рівня його підготовки, інтелектуальних можливостей;
- надає можливості для самоперевірки на всіх етапах роботи;
- виконує роль учителя, надаючи необмежену кількість роз'яснень, повторень, підказок тощо.
Для роботи на практичних заняттях:
- дозволяє учителеві проводити заняття у формі самостійної роботи за комп'ютерами, залишаючи за собою роль керівника і консультанта;
- дозволяє учителеві за допомогою комп'ютера швидко і ефективно контролювати знання учнів, задавати зміст і рівень складності контрольного заходу;
- дозволяє учителеві використовувати комп'ютерну підтримку для рішення більшої кількості завдань, звільняє час для аналізу отриманих рішень і їхньої графічної інтерпретації.
- дозволяє виносити для вивчення на уроках матеріал, можливо, менший за обсягом, але найбільш істотний за змістом, залишаючи для самостійної роботи з електронним підручником те, що виявилося поза рамками занять;
- дозволяє оптимізувати співвідношення кількості і змісту прикладів і завдань, розглянутих в класі і тих, які учневі потрібно зробити вдома;
- дозволяє індивідуалізувати роботу з учнями, особливо це стосується домашніх завдань і контрольних заходів.
1.3. Умови успішного впровадження навчального курсу «Інформатика»
Успішне впровадження навчального курсу «Інформатика» залежить від обов’язкової саме для нього складової ― стандарту можливостей для навчання, в якому зазначаються обов’язкові умови та ресурси, потрібні для реалізації державних вимог до рівня загальноосвітньої підготовки учнів середнього шкільного віку.
До обов’язкових умов успішного впровадження курсу слід віднести:
- підготовленість учителів інформатики до навчання курсу «Інформатика»;
- забезпечення кожного навчального закладу сучасною комп’ютерною технікою відповідно до чинних норм (специфікацій навчальних комп’ютерних комплексів (НКК);
- під’єднання до Інтернету всіх комп’ютерів НКК, якість якого забезпечує виконання кожним учнем завдань роботи із сервісами Інтернету, та наявність у навчальному закладі локальної комп’ютерної мережі.
При вивченні предмету кожний урок проводиться із використанням комп’ютерів,