що хоча обоє формату, 16-бітний YUV й 24-бітний RGB, забезпечують повний діапазон квітів, діапазон квітів стандарту NTSC, у порівнянні з ними, обмежений. В NTSC неможливе відтворення насичених квітів і тонкий градієнт квітів. Найкращим способом запобігання можливих проблем із квітами стандарту NTSC є попередній перегляд відео на належним чином моніторі NTSC під час редагування.
Пошук
Графічні комп'ютерні програми GoLive та PREMIER
Предмет:
Тип роботи:
Курсова робота
К-сть сторінок:
28
Мова:
Українська
2.6 Про компресії відеоданих
Редагування цифрового відео містить у собі зберігання, переміщення й вичислене надзвичайно більших об'ємів даних у порівнянні з іншими видами комп'ютерних файлів. Багато персональних комп'ютерів, особливо старих моделей, не пристосовані для роботи з більшими потоками даних (Data rates) і з більшими розмірами файлів незжатого цифрового відео. Потік даних – це кількість інформації, оброблюваної щосекунди. Компресія (стиск) використається для зниження потоку даних цифрового відео до значення, з якими може впоратися ваш комп'ютер [11, 7].
Установки компресії найбільш важливі при захопленні вихідного відео, при перегляді відредагованого матеріалу, відтворенні й експорті з вікна Timeline (Монтажний стіл). У багатьох випадках певні вами установки не будуть однаковими для всіх ситуацій:
- Стискати відео, що надходить на комп'ютер – це гарна ідея. Мета – зберегти для редагування настільки гарну якість зображення, наскільки це можливо, утримуючи при цьому потік даних у межах можливостей, доступних вашому комп'ютеру.
- Також необхідно стискати відео, що виходить із комп'ютера. Спробуйте досягти при цьому найкращої якості зображення для програвання. При здійсненні запису на відеострічку підтримуйте потік даних у межах, доступних для запису вашим комп'ютером. При створенні відео для відтворення на іншому комп'ютері, підтримуйте потік даних в межах, доступних для моделей комп'ютерів, які ви плануєте підтримувати. При створенні відеокліпу для відтворення з Web-сервера підтримуйте відповідний потік даних для мережі Інтернет.
Застосування найкращих установок компресії може бути досить складним дією, причому вони можуть варіюватися для кожного із проектів. Якщо ви будете використати занадто слабку компресію, потік даних буде більшим для системи, приводячи до таких помилок, як загублені кадри.
При використанні занадто сильної компресії, значно знижуючи тим самим потік даних, ви не зможете оцінити переваги вашої системи в повному об'ємі, і якість зображення може погіршитися без особою на те необхідності.
2.7 Вибір методу компресії відео
Метою компресії (стиску) даних є подання того самого вмісту з використанням меншої кількості даних. Ви можете визначити компресор/декомпресор, або кодек, що управляє компресією.
Кодек може використати одну або більше стратегій компресії, оскільки не існує єдиного методу, найкращого для всіх ситуацій. Найбільше розповсюджені стратегії компресії, використовувані кодеками, і види відео, для компресії яких вони призначені, що випливають.
Просторова компресія шукає способи стиску одного кадру за допомогою пошуку шаблона й повторення його серед пікселів. Приміром, замість опису кожного з декількох тисяч пікселів у зображенні блакитного неба, просторова компресія може записати більше короткий опис: «Всі пікселі цієї області світло-блакитні». Метод RLE (Run-length encoding – Кодування довжин серій) є версією цього технічного прийому, використовуваного багатьма кодеками. Кодеки, що використають просторову компресію, такі як QuickTime Animation й Microsoft RLE, добре працюють із відео, що містить більші суцільні області кольорів, таким, як мультиплікаційна анімація. При кодуванні за допомогою методу RLE послідовність однакових елементів заміняється на значення повторюваного елемента й число його повторень.
В основному, у міру збільшення просторової компресії, потік даних і розмір файлу зменшуються, і зображення губить різкість і виразність обрисів. Однак деякі форми кодування RLE повністю зберігають якість зображення, але вимагають більшої обчислювальної потужності.
Тимчасова компресія враховує зміни в послідових кадрах за допомогою пошуку шаблонів і повторення їх у часі. У будь-яких відеокліпах, таких, як кліпи телевізійних анонсів, тимчасова компресія буде відзначати тільки ті пікселі, які змінюються від кадру до кадру при формуванні зображення особи. Всі інші пікселі незміняються (при нерухомій відеокамері). Замість опису кожного пікселя у кожному кадрі тимчасова компресія описує всі пикселы в першому кадрі, а для всіх наступних кадрів описує тільки ті пікселі, які відмінні від пікселів попереднього кадру. Цей технічний прийом називається по кадровим диференціюванням (Frame differencing). Коли більшість пикселов у кадрі відрізняються від пикселов попереднього кадру, переважніше описати цей кадр знову повністю. Кожен повністю описаний кадр називається ключовим кадром (Keyframe), він установлює нову стартову позицію для по кадрового диференціювання. Можливо використати Premiere Pro для керування створення ключових кадрів
Множина кодеків, включаючи Cinepak, використає тимчасову компресію.
Деякі кодеки використають компресію без втрат, яка забезпечує збереження всієї інформації, а відповідно, і якості, після компресії. Однак збереження оригінального рівня якості обмежує ступінь, до якої можна понизити потік даних і розмір файлу, і результуючий потік даних може виявитися занадто високим для плавного відтворення. Кодеки на основі компресії без втрат, такі, як Animation при установці Best quality (Найкраща якість), використаються для збереження максимальної якості під час монтажу або для нерухомих зображень, де потік даних не настільки важливий.
Компресія із втратами. Більшість кодеків використає компресію із втратами, яка виключає деякі оригінальні дані під час компресії. Наприклад, якщо пікселі відображають небо й у дійсності містять 78 відтінків синього, кодек із втратами й установкою для якості меншим,