Предмет:
Тип роботи:
Курс лекцій
К-сть сторінок:
143
Мова:
Українська
відображення світильників на плані. Модулі WinELSO реалізуються як додатки до системи AutoCAD версій 2000, 2002, 2004 і 2005. Пакет інсталюється як окреме випадаюче меню у головному меню AutoCAD.
"Lightscape"
Lightscape – лідер в області високоякісної візуалізації і світлового дизайну й перший програмний продукт, в якому використовуються механізми розрахунку освітленості radiosity і ray-tracing з урахуванням фізичних властивостей джерел світла, матеріалів і об'єктів сцени. Це дозволяє досягти надзвичайної реалістичності зображення, недоступної іншим засобам візуалізації.
Основні можливості пакета: вбудовані методи розрахунку освітленості radiosity і ray-tracing; створення природного й штучного освітлення з використанням реальних джерел і матеріалів; інтерактивна зміна матеріалів об'єктів і параметрів джерел світла; кількісний фотометричний аналіз; можливість налаштування методів візуалізації для досягнення оптимального співвідношення якість/швидкість; швидке створення високоякісних анімаційних роликів та ін.
ЛЕКЦІЯ 3
Загальні відомості про програму Europic
Europic – це комп'ютерна програма, призначена для проектування світлотехнічної частини освітлювальних установок як внутрішнього, так і зовнішнього освітлення. Europic дозволяє проектувальнику вибрати тип і кольори поверхонь приміщення, заповнити простір приміщення елементами інтер'єру, вибрати рівень робочої поверхні, вибрати тип і КСС світлового приладу з бази, розмістити освітлювальні прилади і т.д. Використовуючи засоби Europic, можна розрахувати горизонтальну, вертикальну, циліндричну освітленість у приміщенні, а також зробити тривимірну візуалізацію для одержання наочної картини розподілу освітленості в приміщенні. Причому при розрахунку освітленості будуть враховані як обрані проектувальником характеристики приміщення, так і відбита освітленість від поверхонь приміщення і предметів фурнітури.
ОГЛЯД ДЕТАЛЕЙ ІНТЕРФЕЙСУ ПРОГРАМИ EUROPIC
Хоча інтерфейс програми Europic англомовний, загальні властивості вигляду успадковані від інших програм операційної системи Windows. Основна відмінність полягає в тому, що разом із запуском основного додатку автоматичнозапускаєтьсяфотометричнийсервер,щорозташовуєтьсяу згорнутому стані в процесі роботи із програмою.
При запущеній програмі на моніторі зверху вниз помітні наступні елементи інтерфейсу:
1. Рядок документа – рядок з назвою програми і її версією, а також з назвою поточного документа.
2. Рядок меню – рядок доступу до пунктів меню з основними командами.
3. Рядок редагування – рядок з кнопками швидкого доступу до команд редагування.
4. Вікно редагування – основна робоча область документа (область, де ведуться побудови й розрахунки).
5. Вертикальна й горизонтальна смуги прокручування.
РЯДОК МЕНЮ
У рядок меню входять наступні пункти:
1. File – команди роботи з файлом (Open – відкрити, Save – зберегти, Print -друкувати, Import – імпортувати, Export – експортувати та ін.).
2. Room/area – команди вибору типу й характеристик приміщення або зовнішнього об'єкта.
3. Furniture – команди вибору елементів інтерфейсу і їхніх характеристик.
4. Luminaires – команди вибору освітлювального приладу.
5. Calculations – обчислення – пункт меню з командами обчислення освітленості, застосовувати ці команди слід після того, як проектування ОУ закінчене, (після розміщення ОП).
6. Images – зображення – команди роботи із зображеннями, отриманими після візуалізації.
7. Options – команди налаштування документа при роботі з об'єктами
(налаштування осей координат, сітки і т.д.).
8. Results – виведення результатів обчислень у тій або іншій формі.
9. View – команди вибору вигляду в тій або іншій проекції ОУ.
10. Help – допомога з програми Europic.
Рядок форматування є мінливим – при роботі з тим або іншим елементом установки виводяться кнопки швидкого доступу до необхідних команд редагування.
ЛЕКЦІЯ 4
Проектування освітлювальної установки внутрішнього приміщення в Europic
Розглянемо алгоритм роботи в програмі Europic на прикладі проектування ОУ внутрішнього приміщення.
1 етап. Відкрити пункт меню Room/Area і вибрати команду Create (створити), після чого у вікні редагування за допомогою покажчика миші побудувати контур приміщення. Приміщення вважається побудованим, коли контур замкнутий. Установлений крок сітки дорівнює 0.25 м. Після цього на екрані з'явиться таблиця характеристик приміщення. У вікні таблиці можна задати висоту приміщення, тип приміщення (внутрішнє, зовнішнє), матеріал обробки приміщення, коефіцієнти відбиття поверхонь, висота розрахункової поверхні. Контур приміщення можна не креслити, якщо скористатися закладеними в бібліотеку програми типами приміщення, для цього необхідно відкрити підпункт меню Library у меню Room/Area. Якщо ви проектуєте зовнішнє освітлення або освітлення тунеля, то в цьому випадку необхідно скористатися підпунктами меню Street або Tunnels з того ж меню.
2 етап. Розміщення фурнітури в приміщенні. Відкрити пункт меню Furniture і вибрати одну з команд або "Create Box" – створити короб або "Add furniture" – додати фурнітуру. Перша команда дозволяє створити
геометричний об'єкт у вигляді короба, вибравши координати розміщення в приміщенні, геометричні розміри, кольори й коефіцієнт відбиття об'єкта. Необхідно дати назву створюваному блоку у верхній частині вікна. Створений об'єкт можна переміщувати в поле вікна редагування, виділивши його й перетаскуючи за допомогою покажчика миші (ліва кнопка натиснута при перетаскуванні). При виборі команди додати фурнітуру з'являється вікно з пропонованими об'єктами інтер'єру. Після вибору того чи іншого об'єкта у вспливаючому вікні, у правій частині вікна з'являється зображення цього об'єкта. Обраний об'єкт можна