Портал освітньо-інформаційних послуг «Студентська консультація»

  
Телефон +3 8(066) 185-39-18
Телефон +3 8(093) 202-63-01
 (093) 202-63-01
 studscon@gmail.com
 facebook.com/studcons

<script>

  (function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){

  (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o),

  m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m)

  })(window,document,'script','//www.google-analytics.com/analytics.js','ga');

 

  ga('create', 'UA-53007750-1', 'auto');

  ga('send', 'pageview');

 

</script>

Основні поняття про системи автоматизованого проектування освітлення

Тип роботи: 
Курс лекцій
К-сть сторінок: 
143
Мова: 
Українська
Оцінка: 

на  попередніх етапах  у відповідних вікнах. Наприклад, обкладинка проекту замість єдиного напису Project1 повинна містити назву й код проекту, короткий його опис і координати розробника/замовника.

 
На завершальному етапі нашої роботи переглянемо й роздрукуємо найбільш необхідні частини звіту про проект.
 
Крок десятий. Найпотрібнішими результатами розрахунку є графічне зображення розподілу освітленості по робочій поверхні і загальний тривимірний вид освітленого приміщення. Виберемо в лівому списку вікна результатів об'єкт Working plane. У правому вікні з'явиться список доступних результатів розрахунку: Isolines (лінії постійної освітленості), Grey scale (зафарбовані лінії постійної освітленості), Illuminances (таблиця освітленості) і Relief (тривимірний графік освітленості). Найчастіше користуються звичайними  й  зафарбованими  лініями  постійної  освітленості.  У  нижній частині вікна результатів відображається таблиця з п’яти колонок, яка містить статистичні відомості: середню освітленість (Em), максимальну й мінімальну освітленість (Emax, Emin) і два відношення, які характеризують рівномірність розподілу освітленості: мінімальної освітленості до середньої Emin/Em і мінімальної освітленості до максимальної Emin/Emax. Тепер переглянемо вид освітленого приміщення. Для цього в лівому меню вікна результатів виберемо пункт Room1, а в правому меню – пункт "Тривимірний вид" (3D rendering). На екрані з'явиться вікно із тривимірним видом неосвітленого приміщення. Для відображення освітленого виду натиснемо кнопку Render.
 
Щоб змінити точку спостереження кімнати, натиснемо кнопку Settings (налаштування). У вікні налаштування тривимірного виду 3D Position можна задати обертання приміщення відносно вертикальної осі (Rotation Z-axis) і відстань  її  спостереження  (Observer  distance).  У  нижній  частині  вікна  є
 
регулювання  яскравості  картинки,  яке  виявляється  корисним,  якщо тривимірна картинка занадто залита світлом або, навпаки, неприродно темна. Настроївши  бажаний  вид,  натискаємо  кнопку  ОК  і  потім  знову  кнопку Render.
 
Насамкінець роздрукуємо результати розрахунку. Перебуваючи в одному з вікон Iso-lines , Grey scale або 3D rendering , виберемо в меню Project пункт Print preview. У вікні попереднього перегляду, яке з'явилося, помітимо номер сторінки, на якій розміщується обраний вид результату розрахунку. Номер сторінки розташовується у правій верхній частині сторінки, під датою виконання проекту. При необхідності можна збільшити розмір зображення кнопкою Zoom In.
 
Запам’ятавши номер сторінки, натиснемо в лівій верхній частині екрана кнопку Print і задамо в діалоговому вікні, що з'являється, її номер. У протилежному разі буде роздрукований весь 20-сторінковий звіт про проект, який містить масу незаповнених і неінформативних сторінок.
 
Закінчивши роботу з результатами розрахунку, закриємо вікно результатів натисканням кнопки з хрестом в його правій верхній частині. На екрані з'явиться вікно складу проекту Project Tree. При необхідності щось змінити в параметрах нашого приміщення виділимо в списку об'єктів рядок Room1 і натиснемо кнопку Edit. Після закінчення редагування властивостей приміщення нам знову буде доступна основна панель інструментів програми (Room, Furniture, Selection...).
 
ЛЕКЦІЯ 10
 
Проектування освітлювальної установки відкритого простору в
 
CALCULUX
 
 
Calculux надає проектувальнику вибір з 19 стандартних відкритих просторів для освітлення: 17 з них є спортивними майданчиками різних видів і дві одно- і двополюсні проїзні частини. Поряд із зазначеним, є можливість створення відкритого простору
довільних геометричних розмірів, установлюваних користувачем.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 1 – Хід світлових променів і візуалізація стадіону.
 
Алгоритм проектування ОУ відкритого простору розглянемо на прикладі освітлення футбольного поля.
1) Після запуску програми необхідно створити новий проект, для чого слід скористатися меню «Файл», вибравши з нього пункт «Новий проект» або натиснути на кнопку «Новий» панелі редагування.
2) Основні команди побудови проекту містить пункт меню «Дані». На другому етапі з цього пункту можна вибрати підпункт «Налаштування проекту».  У  вікні,  що  з'явилося,  з  дев’ятьма  вкладками  проектувальник може змінювати налаштування:
- загальні    (установити    коефіцієнт    запасу,    збереження    результатів розрахунку);
- двовимірний    вид    (включити/відключити    різні    параметри    для двовимірної проекції);
- тримірний     вид     (включити/відключити     різні     параметри     для тривимірної проекції);
- симетрія  (тут  можна  встановлювати  вид  симетрії:  відносно  осі  X,
 
відносно осі Y, відносно двох осей, що зручно при розміщенні ОП).
 
Також ця вкладка дозволяє встановити положення початку координат;
 
- націлювання  (Опція  використовується  при  розміщенні  світильників  у просторі. Програмою пропонується включити один з трьох видів націлювання: паралельно площини XY, паралельно площини XZ і паралельно площини YZ);
- двомірний   масштаб   (опція   налаштування   масштабу   відображення побудов для двомірної проекції);
- тривимірний масштаб
Фото Капча