Предмет:
Тип роботи:
Індивідуальне завдання
К-сть сторінок:
62
Мова:
Українська
justify;">(Шарль Перро)
Вихователь. На балу у принца будуть герої з різних казок. Відгадаємо їх.
Вправи з використанням коректурної таблиці.
Вправа «Вгадай за описом»
-Добра, працьовита, безвідмовна, мила (Попелюшка);
-Сміливий, дурненький, дерев’яний (Буратіно);
-Страшна, зла, підступна, мерзотна (Баба Яга)
-Мудрий, хитрий, вірний своєму господарю (Кіт у Чоботях)
Вправа «Назви адресу»
Дітям пропонується назвати адресу картинки на яку вказує вихователь.
Визначити, який по порядку стовпчик, рядок.
Психогімнастична вправа «Торбинка доброти»
Діти кажуть добрі слова для Попелюшки і кладуть в торбину паперову квіточку.
Вправа «Склади речення»
Мета: вправляти дітей в умінні складати речення з заданим словом
Діти стоять у колі. Вихователь по черзі передає черевичок Попелюшки і говорить слово з яким треба скласти речення.
Ігровий момент
Скоро Новий рік і Попелюшка буде збиратися на новорічний бал, але щоб потрапити на бал треба виконати завдання. Допоможемо Попелюшці виконаємо завдання.
Завдання 1.
Визнач кількість складів у словах: мачуха, король, дівчина, замок, карета.
Завдання 2.
Звуковий аналіз слів: бал, карета.
Мовленнєва гра «Закінчи речення»
Щоб могли ми гарно жити, треба вчитися …(дружити)
Не кидатися словами, щоб не стати…(ворогами)
І запам’ятай собі: з другом легше у...(біді)
Друг нас виручити може, у біді він…(допоможе)
А як пісня. Жарт чи сміх – радість ділиться на…( всіх)
Й ще одне запам’ятай: друзів ти …(забувай)
Знай моя дитина мила, дружба – це велика…(сила)!
Вихователь
- Хто в казці допоміг Попелюшці потрапити на бал? Як саме?
Ми теж допоможемо.
Розфарбуємо карету та святкове вбрання для Попелюшки.
Розфарбовування графічних зображень
Підсумок заняття.
-Що цікавого ви дізналися на занятті?
-Чому нас навчає казка Попелюшка?
-Що вам сподобалося робити сьогодні на занятті?
-Хто кому допоміг на занятті?
Дидактичні ігри
Дидактична гра
«Впізнай казкового героя»
Мета. Співвідносити тактильні відчуття з характерними ознаками казкового героя (або його моральними якостями). Розвивати асоціативне мислення.
Обладнання. Мішечок і картки 12x8, з однієї сторони кожної наклеєне зображення казкового героя, з другою - матеріал, дотик до якого може викликати асоціації, пов'язані з певним казковим героєм: золота рибка - пайєтки, курочка Ряба - пір'я, солом'яний бичок -- соломка, жабка - пухирчаста плівка, Снігуронька - фольга і т.д.
Дидактична гра «Хто сховався?»
Мета. Впізнавати за частинами зображень казкових персонажів. Спонукати до зорового обстеження. Розвивати уяву.
Обладнання. Картонна рукавичка, картонні силуети тварин до казки «Рукавичка»
Дидактична гра «Розкажи казку»
Мета. Закріпити уміння орієнтуватись у знайомих творах, впізнавати їх за картинками. Розвивати уміння відтворювати нескладні казки, правильно передаючи зміст, послідовність подій.
Обладнання. Картки зі зменшеними ілюстраціями казок «Колобок», «Ріпка», «Лисичка», «Зайчикова хатка», «Марійка та Ведмідь».
Дидактична гра «Казкові зустрічі»
Мета. Закріпити знання дітей про право «Всі діти мають право на вільне спілкування». Спонукати дітей до відвертості, відкритості, намагання зрозуміти себе та іншого. Розвивати діалогічне мовлення, комунікативні навички. Виховувати взаємоповагу, щирість.
Обладнання. Картки із зображенням казкових героїв.
Дидактична гра «З яких казок?»
Мета. Вчити дітей активно і вільно використовувати знайомі казки. Розвивати вигадку, винахідливість, почуття гумору. Формувати оцінно-контрольні вміння.
Обладнання. Основні персонажі знайомих дітям народних казок. Картинки, які зображують різні епізоди з них. Короткі (2—3 речення) фрагменти тексту, які розкривають сутність казки або
вчинки, котрі характеризують героїв, музичні записи.
Хід гри
Дітей розподіляють на дві групи, одні загадують казку,інші відгадують її. Перші, знайшовши заздалегідь захованих персонажів, під музику проходять перед другими. Кожний, хто вгадує, з якої казки персонаж, далі йде разом з ним і дитиною з першої групи. Коли всіх персонажів упізнали, музика замовкає. Діти ще раз називають персонажі й казку, з якої вони прийшли. Діти з першої групи задають будь-які запитання про події казки і пригоди її героїв. Діти з другої групи, які відповіли на всі питання, переходять у першу групу. Кожен з них отримує одну-дві картки. Не показуючи їх іншим, діти складають за картинками казки.
Дидактична гра
«Казковий Буквоград»
Мета. Познайомити дітей з буквами українського алфавіту. Навчати в ігровій формі читати відкриті та закриті склади, слова. Розвивати мислення, уяву, пам'ять. Виховувати пізнавальний інтерес, бажання навчитись читати.
Обладнання. Магнітна абетка, ігрове поле: карта зображення Буквограду (одна половина карти світло-червоного кольору, друга – світло-синього, посередині круг будь-якого іншого світлого кольору).
Хід гри
Першого разу вихователь розповідає казку: « Водній чарівній країні жили собі букви. Їм дуже хотілось співати, розмовляти словами, але букви ніколи не могли домовитись, подружитись, бо зла відьма Какофонія наклала на них свої чари. Коли букви пробували співати, складати слова, вони все це робили одночасно,